如何使用 MASM 编写汇编程序。
more >>正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
单进程计算机只能做一件事情。而现在的计算机都可以一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程),所以常见的操作系统都是多进程操作系统。比如:Windows,Mac和Linux等,能在同一个时间段内执行多个任务。
对于单核计算机来讲,游戏进程和音乐进程是同时运行的吗?不是。
因为CPU在某个时间点上只能做一件事情,计算机是在游戏进程和音乐进程间做着频繁切换,且切换速度很快,所以,我们感觉游戏和音乐在同时进行,其实并不是同时执行的。
多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
而多线程却给了我们一个错觉:让我们认为多个线程是并发执行的。其实不是。
因为多个线程共享同一个进程的资源(堆内存和方法区),但是栈内存是独立的,一个线程一个栈。所以他们仍然是在抢CPU的资源执行。一个时间点上只有能有一个线程执行。而且谁抢到,这个不一定,所以,造成了线程运行的随机性。
并行:前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
并发:后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
那么,我们能不能实现真正意义上的并发呢,是可以的,多个CPU就可以实现,不过得知道如何调度和控制它们。
Q
:Java 程序的运行原理及 JVM 的启动是多线程的吗?
Java 命令去启动 JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
JVM 的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
MyThread.java
1 | public class MyThread extends Thread { |
MyThreadTest.java
1 | public class MyThreadTest { |
Q1
:为什么是 run() 方法呢?
不是类中的所有代码都需要被线程执行的。这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码。
Q2
:线程能不能多次启动(start)?
不可以
通过Thread实例的start(),一个Thread的实例只能产生一个线程。一个Thread的实例一旦调用start()方法,这个实例的started标记就标记为true,事实中不管这个线程后来有没有执行到底,只要调用了一次start()就再也没有机会运行了。
一个线程对象只能调用一次start方法.从new到等待运行是单行道,所以如果你对一个已经启动的线程对象再调用一次start方法的话,会产生:IllegalThreadStateException异常. 可以被重复调用的是run()方法。
Q3
:run()和start()方法的区别
run()方法: 在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法: 启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程
1 | public final String getName(); |
步骤:
SellTickets.java
1 | public class SellTickets implements Runnable{ |
SellTicketsDemo.java
1 | public class SellTicketsDemo { |
可以避免由于Java单继承带来的局限性。
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。那么Java是如何对线程进行调用的呢?
分时调度模型
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片。
抢占式调度模型
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。
Java使用的是抢占式调度模型。
默认优先级:5
优先级范围:1(低) ~ 10(高)
线程优先级仅代表几率,在多次运行的时候才能看到比较好的效果,1、2次说明不了什么问题。
1 | public final int getPriority(); // 获取优先级 |
1 | 线程休眠 |
新建、就绪、运行、阻塞、死亡。
线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
为了更符合真实的场景,加入了休眠100毫秒。卖电影票案例
问题1:相同的票出现多次
CPU的一次操作必须是原子性的,例如 ticket– 就不是原子性的操作。
问题2:还出现了负数的票
随机性和延迟导致的
基本思想:让程序没有安全问题的环境。
把多个语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可。
同步代码块,格式如下,这里的 对象 可以是任意的对象,相当于一把钥匙,这个钥匙只能有一把。
1 | synchronized(对象){ |
举个🌰:
1 | public class SellTickets implements Runnable { |
把同步加在方法上,这里的锁对象是this。
举个🌰:
1 | public class SellTickets implements Runnable { |
把同步加在方法上,这里的锁对象是当前类的字节码文件对象。
举个🌰:此时锁对象是当前类的字节码文件对象 SellTickets.class
1 | public class SellTickets implements Runnable { |
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
1 | // Lock 接口 |
举个🌰:
1 | public class SellTickets implements Runnable { |
同步的前提:多个线程、多个线程使用的是同一个锁对象
同步的好处:同步的出现解决了多线程的安全问题。
同步的弊端:当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
这就是线程同步,效率低。不同步效率高的解释。
Q1
:在集合中有一些是线程不安全的集合,当需要使用多线程的时候怎么办?
用Collections工具类的方法把一个线程不安全的集合类变成一个线程安全的集合类。例如:
List<String> list1 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
Q2
:那么,到底使用谁?
如果锁对象是this,就可以考虑使用同步方法。 否则能使用同步代码块的尽量使用同步代码块。
同步弊端
死锁问题及其代码
举个🌰:
1 | // MyLock.java |
1 | // DieLock.java |
1 | // DieLockDemo.java |
针对同一个资源的操作有不同种类的线程。
举例:卖票有进的,也有出的。
通过设置线程(生产者)和获取线程(消费者)针对同一个学生对象进行操作。
Object 类中提供了三个方法:
1 | wait():等待唤醒,立即释放锁,将来醒过来的时候是从此处醒来。 |
这些方法的调用,必须通过锁对象来调用。
举个🌰:
1 | // GetThread.java |
1 | // SetThread.java |
1 | // Student.java |
1 | // StudentDemo.java |
Q
:wait()、notify()、notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
这些方法存在与同步中。
使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
Java中使用ThreadGroup来表示线程组。
它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
1 | public final ThreadGroup getThreadGroup(); |
也可以给线程设置分组
1 | Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name); |
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池。
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法:
1 | public static ExecutorService newCachedThreadPool(); |
这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法:
1 | Future<?> submit(Runnable task); |
线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
1 | // ExecutorsDemo.java |
1 | // MyRunnable.java |
匿名内部类方式使用多线程
1 | new Thread() { |
1 | new Thread() { |
定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能。
1 | // Timer |
开发中,Quartz是一个完全由java编写的开源调度框架。
1 | File类的概述 |
1 | 创建功能 |
需求:判断E盘目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出此文件名称
实现:
1 | public class FileDemo2 { |
1 | 概述 |
什么情况下使用哪种流呢?
如果数据所在的文件通过 windows 自带的记事本打开并能读懂里面的内容,就用字符流。其他用字节流。
如果你什么都不知道,就用字节流。
计算机如何识别是中文还是英文呢?
计算机是如何识别什么时候该把两个字节转换为一个中文呢?
在计算机中中文的存储分两个字节:
看下面的栗子🌰:
1 | class Test { |
输出:
1 | en_b : 65 78 68 89 79 85 |
1 | 字节流的抽象基类: |
1 | java.lang.Object |
1 | java.lang.Object |
1 | java.lang.Object |
1 | java.lang.Object |
1 | 字符流操作要注意的问题 |
1 | 由于字节流操作中文不是特别方便,所以,java就提供了转换流。 |
1 | 编码表 |
1 | OutputStreamWriter 字符输出流 |
1 | 转换流的名字比较长,而我们常见的操作都是按照本地默认编码实现的,所以,为了简化我们的书写,转换流提供了对应的子类。 |
1 | 操作基本数据类型的类: |
1 | 内存操作流一般用于处理临时信息,因为临时信息不需要保存,使用后就可以删除。 |
1 | 打印流概述 |
1 | System类中的字段:in,out。 |
1 | RandomAccessFile概述 |
1 | SequenceInputStream类可以将多个输入流串流在一起,合并为一个输入流,因此,该流也被称为合并流。 |
1 | 将对象写入文件,传输。。。 |
1 | 序列化操作问题 |
1 | Properties:属性集合类。是一个可以和IO流相结合使用的集合类。 |
NIO其实就是新IO的意思。
JDK4出现NIO。新IO和传统的IO有相同的目的,都是用于进行输入输出的,但新IO使用了不同的方式来处理输入输出,采用内存映射文件的方式,将文件或者文件的一段区域映射到内存中,就可以像访问内存一样的来访问文件了,这种方式效率比旧IO要高很多,但是目前好多地方我们看到的还是旧IO的引用,所以我们仍以旧IO为主,知道NIO即可。
JDK7的IO改进
Path:与平台无关的路径。
Paths:包含了返回Path的静态方法。
public static Path get(URI uri):根据给定的URI来确定文件路径。
Files:操作文件的工具类。提供了大量的方法,简单了解如下方法
public static long copy(Path source, OutputStream out) :复制文件
public static Path write(Path path, Iterable<? extends CharSequence> lines, Charset cs, OpenOption… options):
把集合的数据写到文件。
1 | Collection |
1 | 针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握) |
1 | 在集合中常见的数据结构(掌握) |
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
1 | Map |
Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对
Collection 存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。光棍
栗子🌰:
1 | Map<String,String> hm = new HashMap<String,String>(); |
1 | (1)是针对集合进行操作的工具类 |
注意:在Collection中有一些线程不安全的集合类,当在需要多线程操作的时候,可以使用这个工具类来将线程不安全的集合转为一个线程安全的集合。
指一个用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串的单个字符串。其实就是一种规则。有自己特殊的应用。
规则字符在java.util.regex
包下的Pattern
类中。
1 | A:字符 |
1 | A:判断功能 |
获取功能的典型调用如下:
1 | // 典型的调用如下 |
举个栗子:
1 | /* |
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机 )
因为有了 JVM,所以同一个 Java 程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了 Java 程序的跨平台性。也称 Java 具有良好的可移植性。
JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境 )
包括Java虚拟机和 Java 程序所需的核心类库等,如果想要运行一个开发好的 Java 程序,计算机中只需要安装 JRE 即可。
JDK(Java Developme Kit,Java开发工具包 )
JDK 是提供给开发人员使用的,其中包含了 Java 的开发工具,也包括了 JRE 。所以安装了JDK,就不用再单独安装 JRE 了。其中的开发工具:编译工具 Javac.exe ,打包工具 Jar.exe 等。
简单而言:使用 JDK 开发完成的 Java 程序,交给 JRE 去运行,由 JVM 保证跨平台。
在开发中命名我们要尽量做到“见名知意”,这是一个良好的习惯。
1 | 全部小写。 |
1 | 一个单词:单词的首字母必须大写(Student、Dog) |
1 | 一个单词:单词的首字母小写(main、age) |
1 | 一个单词:全部大写 |
二进制:0b
开头
八进制:0
开头
十进制:整数默认是十进制的
十六进制:0x
开头
1 | System.out.println(0b1001); // 2 |
Java 是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
基本数据类型:
数值型:
整数类型:byte(1),short(2),int(4),long(8,超过了int范围需要加L或l,建议使用L)
浮点类型:float(4,单精度浮点数用f或F标记,建议使用F,不加默认是double类型),double(8)
字符型:char(2)
布尔型:boolean(1)
引用数据类型:
类:class
接口:interface
数组:[]
***变量使用注意事项: 作用域,初始化值,一行建议只定义一个变量。 ***
注意:boolean类型不能转换为其他的数据类型
默认转换
byte,short,char => int => long => float => double
byte,short,char 相互之间不转换,他们参与运算首先转换为 int 类型
强制转换
例如:byte c = (byte)(a+b);
跳出多重循环
1 | class test { |
….
tag:
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true